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GIN RUMMY MULTIPLAYER

 

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La famiglia che fa capo al ramino è decisamente ampia e anche il gin rummy si inserisce a meraviglia.

Come si parte, le regole: Si gioca solitamente in due con un mazzo di carte francesi da 52 carte (senza i jolly) e ne vengono distribuite dieci a testa, più una sul tavolo sulla quale viene posto il resto del mazzo. Lo scopo del rummy é calare sul tavolo tris e scale, dello stesso seme, come nella pinnacola o nel ramino. Il primo giocatore pesca una carta dal mazzo ma può anche prenderla dagli scarti se gli serve per andare avanti, mentre alla fine del turno un'altra carta dovrà sempre essere scartata. Il gioco può anche terminare in fretta se uno dei giocatori 'bussa', ossia se ha in mano combinazioni sufficienti di tris e scale, avendo al massimo come scarti un valore inferiore a dieci. In quel caso l'avversario dovrà calare le proprie carte a faccia in su, anche lui disponendole in tris e scale se gli sia possibile.

Come finisce il gioco: Per calcolare il punteggio delle care, l'asso sarà uguale a un punti, le figure (ossia fante, donna e re) a 10 mentre ogni altra carta avrà il suo valore nominale. Se un giocatore 'bussa' e in mano non ha carte spaiate, ma ha uno scarto avrà realizzato il 'gin' (25 punti) mentre senza scarto sarà un 'big'. Il punteggio per il 'bussatore' farò riferimento alle carte rimaste spaiate, per l'avversario alle carte spaiate e non combinate con quanto calato dall'avversario. E se chi ha chiuso avrà realizzato meno punti del rivale gli si attribuisce la differenza dei punti. La partita si vince a 100.

 

 

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